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ventes japon
Historiquement depuis toujours et c'était encore plus vrai durant l'époque des consoles 32 bits.
Le problème c'est que les éditeurs/développeurs japonais c'est qu'ils veulent faire des jeux aussi grand, complet, etc que leurs homologues occidentaux. J'ai lu à une époque de la part de différents développeurs japonais de renom qu'ils ont pris un gros retard, qu'ils ne sont pas à la page, etc, et depuis il cherche à copier ce qu'il se fait en Occident.
Mais en le faisant il se tue tout simplement car il y a une perte d'identité, je ne crois pas moi qui suis un amateur de rpg leur avoir demander d'occidentalisé leur production et sans me tromper ni les autres fans du genre par exemple. C'est une fausse impression de leur part je pense, certainement renforcer par des ventes en berne, mais quand un jeu tant attendu ne franchi pas les frontières du Japon, qu'il sort avec des sous-titres anglais chez nous, etc, qu'aucun effort n'est fait pour avoir les voix japs chez nous et qu'ils ne disent pas qu'ils ne savent pas, c'est un truc qui est réclamer chez nous en Europe comme en Amérique depuis tant années, il ne peut en être autrement.
Donc ça ne m'étonne pas que le public japonais ne suivent pas, et que les fans en Occident non plus, du jour au lendemain on vous enlève ce qui fait l'identité d'un genre que vous aimez, vous allez pas vous mettre à acheter ce que vous n'aimez pas ? La seule console à réellement offrir ce que les japonais désirent est la 3DS, par chance les jeux sortent chez nous aussi, avec beaucoup de retard mais ils sortent. C'est le cas par exemple de la licence Yokai Watch, complétement inconnu chez nous il y a peu, l'éditeur de ses jeux à pris le risque de les sortir en Amérique et en Europe et ça va être payant, surtout qu'on retrouve un jeu à l'identité japonaise forte, ce que le marché sur console réclame.
Pour une fois que tu dis quelque chose d'intelligent, ça fait plaisir...
Perso : je veux qu'une chose... arrêté avec les voix anglaises pour les jeux de style manga c'est juste insupportable , l'accent est trop forcé , mauvais choix de voix pour certains persos).
Bien content que Senran kagura : EV a eu enfin son annonce pour l'europe , (j'ai déjà la version jap , mais pour soutenir Marvelous , je le reprendrai en pal).
Pour ma part j'attend: Yakuza (toujours....) / Shin Jigen Game Neptune VII /Majo to Hyakkihei Revival et 2 /Yoru no Nai Kuni / Fairy Fencer F : Advent Dark Force /Atelier Sophie et j'en passe.
De mon point vue faut soutenir les "petits studios" jap. Quand on voit que Nisa/Xseed/Marvelous ect... font l'effort de nous permettre d'y joué, même si ce n'est qu'en vosta alors que les plus gros font la sourde oreille y a de quoi réfléchir.
Il y a quand même pas mal de fan de jeux japonais tout genre confondu en Amérique et en Europe.
Si cela peut permettre aux occidentaux d'avoir une autre étiquette sur le front.
faut pas prendre au pied de la lettre les articles. Les jap savent juste très bien que nous les occidentaux
majoritairement ils ne nous feront pas gober du visual novel à tous va comme chez eux, c'est de la daube à côté
de la lecture d'un vrai manga que ce soi papier, numérique ou en anime.
Les dynasty warriors en sont le parfait exemple, les opus qui ont le mieux marché sont ceux disponible dans différente langue, les autres on extrêmement de mal à ce vendre.